Tema 7: ¿De que vamos a vivir mañana?

Equipo: lorem ipsum Control Z

Por Pablo Valencia, Paola Barrera, Daniela Flores y Alejandro Herrera

La tecnología a día de hoy ha tomado un papel protagónico en nuestra vida diaria, a cualquier lado donde mire hay una pieza de tecnología, refrigeradores, celulares, computadoras, estufas, televisiones, ¡todo es inteligente!

Resultado de imagen para escritorio de hace 100 años
Resultado de imagen para escritorio de hace 100 años

Hace 150 años un escritorio era utilizado como lugar de trabajo para lectura y escritura, una cantidad enorme de papeles vivian en sus superficies, diferentes tamaños y colores, organizados y desorganizados, en sus bordes siempre había, plumas tinta, lápices, en sus cajones encontrábamos libretas y libros que acompañasen nuestra estancia, el día de hoy todo es diferente, aun tenemos escritorios y papeles es verdad, pero en el en lugar de libretas y libros tenemos una monitor, las plumas y lápices son reemplazadas por un mouse  un teclado, o una pluma virtual, en los cajones encontramos memorias USB, una computadora que cumple las mismas funciones que  hacían los cientos o miles de hojas en un espacio mucho mas reducido, y ni siquiera una pc de escritorio es lo más nuevo, las computadoras de escritorio a día de hoy están ya quedándose obsoletas, siendo remplazadas por laptops, mas pequeñas y que se pueden llevar a cualquier lado, convirtiendo cualquier superficie en un escritorio.

La tecnología ha cambiado el mundo y con su llegada muchos objetos han sido reemplazados al igual que las personas, así es los empleos de las personas son reemplazados o simplemente dejan de existir, supongamos que por un momento usted mi lector ahora mismo necesitara a una secretaria contrataría a alguien con un titulo en mecanografía y 20 años de experiencia en el uso de máquinas de escribir o  una secretaria con una certificación en el uso de aplicaciones como Word, Excel etc. Yo la gran mayoría escogeríamos por mucho la segunda opción; recuerdo era niño escuchaba críticas hacia quienes jugaban videojuegos siendo adultos o peor aún se dedicaban a hacerlos,  cosas como que se iban a morir de hambre tirando su futuro a la basura, que no es algo de provecho y es mejor reemplazarlo por leer libros o hacer ejercicio, aunque aún se sigue pensando eso aunque en menor cantidad, la realidad es que a día de hoy la industria del videojuego mueve millones de dólares, empresas como Microsoft, Activision o Nintendo tiene bajo su ala a millones de empleados y fue la precursora de muchos de los empleos de hoy en día, muy buscados y valorados, como arquitecto de realidad virtual, diseñador de interfaz de usuario, programador de sistemas antipiratería, vendedor de software digital etc. y eso solo hablando de videojuegos, si volteamos a ver la venta de productos en línea encontramos a grandes titanes como Amazon, Ebay, mercado libre o Claro shop que se dedican a vender todo tipo de productos, hace tan solo 10 años recuerdo ver que en la escuela nos advertían de no comprar por internet pues podría ser algo muy peligroso y podríamos ser víctimas de fraude pero lo cierto es que a día de hoy no conozco a nadie que no haya comprado en internet, hasta mi papa lo ha hecho, yo mismo soy un comprador frecuente de Claro shop, que me resulta ser más cómodo, seguro y barato que en un centro comercial o un mercado, y más tomando en cuenta lo peligroso que es mi país actualmente, en estas plataformas existen puestos de trabajo como vendedor web, comunity manager que publicita la página en las redes sociales, experto SEO quien programa algoritmos y palabras para que la pagina aparezca primero como resultado de búsqueda en Google o analista de bigdata quien analista los datos de los usuarios, es increíble alcance que esto esta teniendo, ya hasta existen deportes virtuales como los llamados de eSports que nos otra cosa mas que competencias de videojuegos, que ha día de hoy ya es considerado como una profesión y que deja suficiente dinero para tener una vida digna, han tenido tal alcance que incluso se están planeando incluir en los juegos olímpicos de Francia, llagando a que nos replanteemos el significado de deporte, es increíble y no he mencionado a los youtubers, infuencer, la gran mayoría de trabajos de los que mencione no existían hace 10 años y en los siguientes 10 años muchos de trabajos habrán desaparecido o evolucionado a otros nuevos, incluso creándose algunos que ni siquiera imaginamos.

El panorama es emocionante e intrigante, pero a su vez resulta desalentador y temerario, como seres humanos nunca dejamos de aprender, nosotros debemos de seguir aprendiendo y conociendo y estar lo más actualizados, quien sabe tal vez un hobby que se considere sin futuro nos de trabajo mañana, o incluso la nueva tecnología que se invente mañana sea nuestra ocupación, no lo sabemos pero si podemos prepáranos.

Fuentes:

David Álvarez. (2019). ¿Videojuegos olímpicos?. 29/02/2020, de El país Sitio web: https://elpais.com/deportes/2019/01/02/actualidad/1546443921_180851.html

Andrea Gómez Bobillo. (2019). 10 trabajos que no existían hace 10 años. 29/02/2020, de Bussines insider Sitio web: https://www.businessinsider.es/10-trabajos-no-existian-hace-10-anos-ahora-son-esenciales-541373

JOSÉ CARLOS NARANJO. (2018). Estos son los trabajos del futuro (que todavía no existen). 29/02/20, de Cronica Sitio web: https://cronicaglobal.elespanol.com/vida/trabajos-futuro-todavia-no-

URL

La abreviatura URL hace referencia al término en ingles Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos) el cual conocemos como la dirección de Internet o dirección web. Funciona como una dirección única formada por un dominio (nombre), una categoría de dominio, y algunas veces por otros elementos como subdominio y ruta. Esto sirve para que se identifique de forma única este recurso, se localice de forma eficiente y se diferencie de las demás. Las URL también se utilizan en para los enlaces y otros elementos HTML como las imágenes y los formularios.

Ejemplo 1:


Componente
Descripción
https://El protocolo de transmisión utilizado para transmitir archivos a través de Internet. En este punto se utilizó HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure). Otros protocolos pueden ser HTTP o FTP.
metamorfosignos.home.blog El nombre de host es un nombre fácil de usar para un lugar específico en Internet.
metamorfosignos.Este es un subdominio. Este término se refiere a un dominio que está jerárquicamente bajo otro o el dominio principal.
home.blogEl nombre de dominio o el dominio. Un dominio es un nombre único a nivel mundial para una parte de Internet lógicamente delimitada.
.blogEl Top-Level-Domain (TLD) es la extensión de un dominio. Por lo tanto, es el nivel de nomenclatura más alto de una dirección de Internet.
/temasLa ruta se refiere a un directorio en el espacio de disco del servidor web.
/glosario/El archivo en el directorio. En la URL, se refiere a la ruta concreta a un archivo o a un contenido específico del directorio.
var=A1B2C3D4 En algunas páginas esto denota un parámetro que consiste en al menos una variable y un valor. Esto permite ejecutar funciones predefinidas.
( ?page=5 ):Información adicional necesaria para que el servidor localice correctamente el recurso que se quiere acceder. Siempre comienza con el carácter ? y contiene una sucesión de palabras separadas por = y &

#45
Permite que el navegador se posicione automáticamente en una sección de la página web. Siempre comienza con el caracter #

Como las URL utilizan los caracteres :, =, & y / para separar sus partes, estos caracteres están reservados y no se pueden utilizar libremente. Además, algunos caracteres no están reservados pero pueden ser problemáticos si se utilizan en la propia URL.

Si es necesario incluir estos caracteres reservados y especiales en una URL, se sustituyen por combinaciones de caracteres seguros. Esta sustitución se denomina codificación de caracteres y el servidor realiza el proceso inverso (decodificación) cuando le llega una URL con los caracteres codificados.

Ejemplo:

  • / se codifica %2F
  • : se codifica %3A
  • = se codifica %3D
  • » se codifica %22
  • ´ se codifica %60
  • ? se codifica
  • (espacio en blanco) se codifica %20
  • @ se codifica %40
  • & se codifica %26
  • \ se codifica %5C
  • ~ se codifica %7E
  • # se codifica %23

Al utilizar caracteres fuera del idioma inglés es común que las URL presenten errores y el navegador no la interpreta de la manera correcta por lo que es necesario hacer una conversión o codificación para evitarlos.

Referencias

Eguiluz, J. (s/f). Introducción a HTML, URL. Uniwebsidad. Recuperado de https://uniwebsidad.com/libros/xhtml/capitulo-4/url el 7/01/20

¿Qué es una URL y cómo está estructurada? (2020). 1&1 Ionos. Recuperado de https://www.ionos.mx/ayuda/e-mail/temas-generales/que-es-una-url-y-como-esta-estructurada/ el 7/01/20

URL (s/f). Ayuda de Google Ads. Recuperado de https://support.google.com/google-ads/answer/14095?hl=es-419 el 7/01/20

TCP/IP

El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de Internet; por esta razón, a veces también se le llama modelo DoD o modelo DARPA.

El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario.

El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force. Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software modular de comunicaciones.

Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

Bibliografía

Barbara, Fred Baker Baker Cisco Systems Santa (2010-12). «Core Protocols in the Internet Protocol Suite» Recuperado 6 de enero, 2020, de tools.ietf.org

Hacker

Hacker es una voz del inglés para referirse a una persona o a una comunidad que posee conocimientos en el área de informática y se dedica a acceder a sistemas informáticos para realizar modificaciones en el mismo.

Como tal, la comunidad de los hackers tienen como función conocer a fondo el funcionamiento de los diferentes sistemas informáticos con el fin de encontrar errores, corregirlos y solucionar los mismos. La función de un hacker es superar todos los sistemas de seguridad y, cuando los superan, la mayoría de ellos informan a los dueños de los sistemas para mejorar la seguridad de los mismos.

El término hacker puede tener una connotación positiva o negativa dependiendo de la definición. En un sentido negativo, los hackers son personas o grupos que obtienen acceso no autorizado a sitios web explotando vulnerabilidades existentes. En un sentido positivo, los hackers son profesionales de la informática que descubren los puntos débiles de las aplicaciones informáticas y ayudan a resolverlos. En un contexto amplio, los hackers son tecnófilos que disfrutan encontrando soluciones a tareas complejas.

Desde el año 2002-2003, se ha ido configurando una perspectiva más amplia del hacker, pero con una orientación a su integración al hacktivismo en tanto movimiento. Aparecen espacios autónomos denominados hacklab y los hackmeeting como instancias de diálogo de hackers. Desde esta perspectiva, se entiende al hacker como una persona que es parte de una conciencia colectiva que promueve la libertad del conocimiento y la justicia social. En un principio se utilizaba «hack» como verbo para expresar «perder el tiempo», el significado del término ha cambiado a lo largo de décadas desde que empezó a utilizarse en un contexto informático. Como su uso se ha extendido más, el significado primario de la palabra, por parte de los nuevos usuarios, ha pasado a uno que entra en conflicto con el énfasis original.

Bibliografía

Significados.com. (2018, 6 septiembre). Significado de Hacker. Recuperado 7 enero, 2020, de https://www.significados.com/hacker/

Rytewiki. (s.f.). ¿Qué es un Hacker? Recuperado 7 enero, 2020, de https://es.ryte.com/wiki/Hacker

EcuRed. (s.f.). Hacker. Recuperado 7 enero, 2020, de https://www.ecured.cu/Hacker

W3

Red informática mundial desarrollada en los 90’s por Tim Benners y Robert Cailliau; En principio se pensó como un medio para la distribución de la información entre equipos de investigadores geográficamente dispersos; concretamente se dirigía a la comunidad de físicos de altas energías vinculados al CERN.      Las primeras instalaciones del WWW para uso interno del CERN estuvieron listas en 1991. Ese mismo año el sistema se abrió ya a Internet. Desde entonces, para acceder al World-Wide Web no se requiere más que un terminal VT conectado a Internet y el uso de estándares web como:

  • El Identificador de Recurso Uniforme (URL), que es un sistema universal para referenciar recursos en la Web, como páginas web
  • El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se comunican el navegador y el servidor entre ellos
  • El Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y contenido de documentos de hipertexto
  • El Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la estructura de los documentos de texto.

Referencias:

Adell, J. y Bellver, C. (1995). La internet como teleraña: el World Wide Web. Métodos de información , 2 (3), 25-32.

Metadatos.

Los metadatos son recursos de recuperación y búsqueda de información esencial de una página web, estos contienen toda la información que un buscador como Google necesita para facilitar y agilizar la búsqueda de un usuario, los datos son tan simples como el nombre de la página o empresa que la administra, resumen del contenido general, palabras clave de búsqueda o etiquetas, el lenguaje en el que está escrito, logotipo, compatibilidad, etc. Sin embargo, el uso de metadatos es exclusivo de los buscadores y el usuario no tienen ningún tipo de interacción con estos.

María Lamarca. (2013). Hipertexto, el nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. 2020, de Universidad Complutense de Madrid Sitio web: http://www.hipertexto.info/documentos/meta_html.htm


Anónimo. (2018). Los metadatos html y sus funciones principales. 2020, de Power Data Sitio web: https://blog.powerdata.es/el-valor-de-la-gestion-de-datos/los-metadatos-html-y-sus-funciones-principales

Hardware

Un ordenador o computadora consiste en Hardware y elSoftware que se ejecuta sobre ese hardware. Llamamos Hardware a todos los componentes físicos internos de un ordenador, es decir, la parte tangible del equipo, como son la memoria RAM, el disco duro (HD, SSD…), la placa base, la CPU o microprocesador, tarjeta de red, las entradas (USB,Serial), las salidas,chasis, entre otros. También hablamos de Hardware para referirnos a dispositivos periféricos, como sería una impresora o un escaner, el teclado o el ratón.

El término Hardware no se aplica solamente a la informática sino a la tecnología en general, p.ej. dispositivos gaming, herramientas, máquinas, electrónica, teléfonos móviles, cámaras fotográficas etc.

El Hardware se puede clasificar en dos categorías:

Hardware básico: Son el conjunto de componentes necesarios para conseguir la funcionalidad mínima de un equipo informático. Un ejemplo podría ser un teclado y un monitor.
Hardware complementario: Sus funciones principales son específicas, es decir, no son estrictamente necesarias para el funcionamiento del equipo, p.ej. un micrófono o unos auriculares.

El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto.

Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás.

Fuentes:

Definición de Hardware. Consultado el 6 de enero de: https://www.ciset.es/glosario/451-hardware

¿Qué es Hardware y Software?. Consultado el 6 de enero de: https://tecnologia-informatica.com/que-es-hardware-y-software/

Meta Tags

Dentro de la programación web existen diferentes elementos fundamentales para el correcto funcionamiento de la página, algunos de los elementos principales son los Meta Tags, estos son comandos en lenguaje HTML que no son vistos directamente por el usuario, pero si por el navegador y el programador, su función, es el de proporcionar información al buscador para que nuestra página web aparezca como opción de acuerdo a los parámetros de búsqueda del usuario final, algunos de los datos que podemos proporcionar son el título, la autoría de quien realizo la página o bien palabras clave que hagan relación a lo que contiene nuestra página web.

En estos comandos mientras más precisa y útil sea nuestra información dentro de los meta tags es más probable que nuestro blog o página web aparezca como una opción.

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Web Responsive

 

diseno-web-responsive-adaptable.jpgLos usuarios acceden a páginas web desde diferentes aparatos electrónicos, como teléfonos móviles, ordenador, laptops y tablets. Estos dispositivos tienen diferentes tamaños, por lo cual es necesario que la página web sea adaptable a las dimensiones en las que será proyectada. Los anchos de pantalla deben de ser modificables, esto incluye a las imágenes, tipografía, vídeo o elementos interactivos, como botones o barra de navegación.

Esto mejora considerablemente la experiencia del usuario y mejora la imagen del sitio. Como diseñador web puedes cobrar más y tener un mejor portafolio para posteriores trabajos.

Fuentes:

Gonzalez, S. ¿Qué es un diseño web responsive? Recuperado el 4 de enero de 2020 de: https://www.cyberclick.es/que-es/diseno-web-responsive

SEO

Son las siglas del término inglés Search Engine Optimization, se traduce al español como Optimización de Motores de búsqueda. 

Se considera toda acción o tarea que permita optimizar la estructura y el contenido de una página web con el fin de mejorar su posicionamiento dentro de los buscadores. El objetivo principal es aumentar el tráfico de visitantes al encontrar el sitio web fácil y rápidamente a partir de ciertos términos en motores de búsqueda populares como Google, Bing, Yahoo!, entre otros.

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