Tema 6. Las telenovelas en México: Un producto simple de mucho éxito

Equipo: Contr4ste

Autor: Fernando José Jiménez López

Durante años muchas personas han criticado lo transmitido en México por televisión abierta, esto ha llegado a un punto en el que si quieres presumir cierto grado de inteligencia basta con decir que no eres consumidor de programas de Televisa o TV Azteca y que, por el contrario, consumes programas de canales como History Channel o contenido de plataformas como Netflix o Amazon Prime (canales y plataformas que no están libres de la producción de contenido basura). Sin embargo, aún con las incansables críticas, tanto Televisa como TV Azteca se mantienen constantes en la producción de contenidos y como foco de conversación en la boca de incontables mexicanos.  Sigue leyendo

Tema 7. Los grupos de amigos

Equipo: Contr4ste

Autor: Fernando José Jiménez López

No es una exageración decir que hoy en día gran parte del flujo social y comunicativo de la sociedad se encuentra en la Internet. La red se ha vuelto un medio por el cual muchas personas son capaces de compartir sus vivencias y pasiones, entre ellas el arte, música, libros, y por supuesto, videojuegos.

Los videojuegos que cito a continuación son claros ejemplos de productos que ofrecen un medio en linea que puede ser usado para socializar con gente de cualquier parte del mundo. Ambos juegos son de modalidades por equipo, lo que contribuye a la convivencia y trabajo en conjunto para lograr salir victoriosos en cada campaña. Sigue leyendo

Tema 3. Antes de empezar…

Equipo: Contr4ste

La mayoría e las películas son un mundo nuevo que acompañan al cliente en la aventura de principio a fin, mostrándole y explicándole cada detalle de lo que ve para que pueda disfrutar lo mayor posible lo que está viendo.

Sin embargo, ya sea por que necesita un conocimiento previo o simplemente para incentivar su consumo, los siguientes ejemplos son fragmente de películas y series que muestran de manera rápida un antecedente que servirá, tanto para enganchar al espectador como para invitarlo a ver el filme. Sigue leyendo

Tema 2. Banda Sonora: Un recurso para enriquecer una historia

Fernando José Jiménez López

Equipo: Contr4ste

Cuando se habla de una película, constantemente se recuperan detalles como la historia los personajes, los efectos especiales y, no menos importante, la banda sonora.

Este es un recurso tan memorable que, en múltiples ocasiones, se han elaborado canciones con el propósito especifico de aparecer en una película, ejemplos de estos son: Lose yourself (primera canción del genero rap en ganar un Óscar a mejor canción) para la cinta autobiográfica de Eminem llamada 8 millas y más recientemente Recuérdame, para una película de Pixar llamada Coco (también ganadora de un Óscar a mejor canción); por otro lado, también hay canciones, que si ser necesariamente inspiradas en una película, logran volverse parte de la identidad del filme, por ejemplo: Sweet Dreams, tema del dúo británico Eurythmics y lanzada en 1983, cuya popularidad renació gracias a ser utilizada en la película X-Men: Días del futuro pasado como acompañamiento musical para el personaje de Quicksilver.   Sigue leyendo

Granja de enlaces

Una granja de enlaces es un dominio o sitio web, que fue especialmente creado para proporcionar enlaces a otros sitios web con el fin de influir en el posicionamiento de las páginas web enlazadas. Las granjas de enlaces son frecuentemente utilizadas por los operadores de web con el propósito de elevar sus sitios web lo más alto posible en el posicionamiento de los motores de búsqueda.

Las granjas de enlaces suelen consistir en una web con poco contenido, pero con un gran número de enlaces externos que a veces se encuentran en el pie de página. Sigue leyendo

Rating

Es una cifra que indica el porcentaje de hogares o espectadores con la televisión encendida en un canal, programa, día y hora específicos en relación con el total de televidentes considerados en una muestra.

En México, la organización que mide las estadísticas de televisión, radio, espectaculares, internet, prensa y revistas es el IBOPE (Instituto Brasileño de Opinión Pública y Estadística), esto lo hace basándose en una muestra de 13 millones 807 mil 250 telehogares distribuidos en 28 ciudades de la República que alberguen más de 50 millones 663 mil personas, miden el 50% de la población. Sigue leyendo

Cliiffhanger

Es un recurso que consiste en generar una situación de extrema tensión dramática, la cual se interrumpe y se completara más adelante en la historia. De ahí viene su nombre, que traducido significa “colgando del acantilado”. Se trata de ponerlos metafóricamente al borde del abismo, en una situación tal que, según cómo se resuelva, lo cambie todo.

Un cliffhanger es un gancho ideal para anclar la atención del espectador para que este siga atento del medio que está siguiendo. Por eso suele funcionar muy bien cuando se sitúa al final de un capítulo o una parte. Sigue leyendo

Signos visuales

La comunicación visual ha sido muy utilizada cuando de transmitir un mensaje se trata. Pero no es sino hasta el siglo XX que se empiezan a formalizar una serie de elementos capaces de generar un elemento visual que cumpliría con las características de ser: memorable, entendible y rápido de leer. Estos son los llamados signos visuales, y pueden segmentarse a su vez en cinco grandes categorías: colores, cesías, formas, texturas y movimientos. Estos elementos son el resultado tanto de fenómenos físicos, como de la percepción visual. Sigue leyendo