La historia del Cine en 2 películas

Equipo: Control+Z Lorem Ipsum

El gabinete del doctor Caligari (1920) Robert Wiene

El Gabinete del doctor Caligari ha sido calificada como «la primera verdadera película de terror» por el crítico Roger Ebert y también como «el primer filme de culto» por el crítico Dany Peary. Responde a situaciones socioculturales en la República de Weimar, puesto que en la película se observa una necesidad de obediencia hacia un tirano. Y es vista como una premonición al ascenso de Hitler al poder. Su estilo es expresionista, cosa visible en el maquillaje y fondos.

Lo que el Viento se Llevó (1939) Victor Fleming

Lo que el Viento se Llevó se convirtió en la película más taquillera de la historia, incluso haciendo el tipo de cambio del dólar en aquella época con la actual. Es un hito del cine puesto que el de larga duración y utiliza la última tecnología, el Technicolor. Por lo que también fue uno de los filmes más caros de la historia.

Escogimos estas dos películas porque representan grandes avances en 19 años. Cambian las tomas de cámara, el color, la música. El cine deja de ser mudo y hay otros avances culturales, por ejemplo. Gracias a su papel en «Lo que el Viento se Llevó», como Mamita, Hattie McDaniel se convierte en la primera persona de raza negra en ganar un Óscar.

Barber, N. (2014). Gone with the Wind: Is it America’s strangest film?. Recuperado: 13 enero 2020, de http://www.bbc.com/culture/story/20141215-is-this-americas-strangest-film.

Kryah, K. (2015). The Cabinet of Dr. Caligari: Dark Relationship With Postwar Germany | The Artifice. Recuperado 13 enero 2020, de https://the-artifice.com/the-cabinet-of-dr-caligari-dark-relationship-with-postwar-germany/

Precursores del lenguaje cinematográfico: narrativa y montaje

EQUIPO DOBLE ZETA

Fragmento de la cinta «El Nacimiento de una Nación», David. W. Griffith, 1915.

Griffith es considerado por muchos como el padre del cine modero, ya que es el creador del modelo americano de representación cinematográfico y el primero en establecer el lenguaje cinematográfico, ya que utiliza diferentes técnicas (técnicas anteriormente empleadas en la Escuela de Brighton por George A. Smith) y busca una narrativa donde una historia se cuente a partir de distintos puntos de vista.

Fragmento de la cinta «El Acorazado Potemkin», Sergei Eisenstein, 1925.

«El Acorazado Potemkin» es considerada una de las películas más importantes en la historia del cine por su técnica de montaje, asimismo es una película que introduce un nuevo aporte a la narrativa cinematográfica en términos del lenguaje visual. Influenciado por Griffith, Eisenstein se da cuenta de una nueva función que puede realizar la cámara al inclinarla, lo que da como resultado un énfasis a lo que se está relatando.

Utilizamos estas dos escenas como ejemplo ya que en ambas, el uso del lenguaje cinematográfico tiene un mismo propósito, donde cada uno de los directores busca crear un espacio en el cual el público se vea inmerso en dicha situación; donde la ficción desaparece y transgrede a la realidad.

Un nuevo cine para el mundo

Equipo: Tune Squad.

– Uno de los grandes del cine que inicia en el cine mudo fue Charles Chaplin, sus caracterizaciones eran sólo esbozos del vagabundo ingenuo y sentimental que le daría fama en todo el mundo, pero como Chaplin interpretaba en cada uno un oficio o situación distinta, se los bautizaría luego como Charlot bailarín, Charlot camarero, Charlot de conquista, Charlot ladrón elegante, etc.
Con la Mutual realizaría doce películas en dos años, entre ellas The Pawnshop (El prestamista), Easy Street (La calle de la paz) y especialmente The Immigrant (El inmigrante), las tres con Edna Purviance.
– En septiembre de 1928 se estrenó Dinner Time de Paul Terry que fue uno de los primeras dibujos animados producidos con sonido sincronizado. Después de ver esto, Walt Disney decidió hacer uno de sus cortos de Mickey Mouse, Steamboat Willie, también con sonido.
fue de los primeros cortometrajes que darían vida al reconocido ratón y de los primeros que combinarian el sonido sincronizado a la imagen.
esto inicia con los corto y largometrajes producidos por Walt Disney.

LOS MONSTRUOS EN EL CINE

EQUIPO: Hermoso y desconocido

Escogimos este ejemplo ya que en 1998 la película fue considerada «cultural, histórica y estéticamente significativa» por la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos y seleccionada para su preservación en el National Film Registry. Los efectos especiales estuvieron a cargo de Willis O’brien, pionero de la animación stop motion en el cine.

Consideramos éste un buen ejemplo de este tema ya que King Kong es uno de los personajes más conocidos de la historia del cine. Sus películas han sido referenciadas en la cultura popular en todo el mundo. King Kong consiguió el prestigio de ser un ícono de la cultura popular. Fue además el primer largometraje en mostrar un monstruo gigante en la civilización después de la película de cine mudo El mundo perdido (1925). Y esta escena del gorila en la cima del Empire State Building es una de las más conocidas y ha sido copiada y parodiada infinidad de veces.

Ejemplos películas

Metrópolis (1927) de Fritz Lang

Trata sobre un industrialista que dirige una ciudad, en donde los ricos vive en la parte superior y los esclavos en la parte inferior. Y la clase superior amenaza con destruir la ciudad.

 

Viaje a la luna (1902) de Georges Méliès

Relata la historia de un grupo de astrónomos que deciden emprender una expedición a la luna. Genera atmósferas muy interesantes para haber sido realizada en 1902.

Elegimos estas dos películas porque consideramos que el cine mudo es uno de los géneros que más marcó al cine, por toda una generación, y en específico estas dos películas por la calidad de los efectos especiales que usan, a pesar de no tener las avanzadas herramientas actuales para generar estos efectos, lograban un muy buen resultado, generando sensaciones únicas en la audiencia.

Lenguaje

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¿Qué es?

El lenguaje es un sistema de signos a través del cual los individuos se comunican entre sí. Estos signos pueden ser sonoros (como el habla), corporales (como los gestos o el lenguaje de señas) o gráficos (como la escritura).

En su origen etimológico, el término lenguaje proviene del latín lingua, asociado al órgano de la “lengua”. Lingua se relaciona también con lingere, que significa ‘lamer’.

Por extensión, se usa también la palabra lenguaje para referir a todo tipo de sistema de señales que permiten comprender un determinado asunto o transmitir un mensaje. Por ejemplo, el lenguaje musical, el cual tiene un sistema de escritura propio.

Aunque normalmente la palabra lenguaje se usa para referir la capacidad de la comunicación entre los humanos, investigaciones recientes apuntan que algunas especies también poseen códigos de comunicación mediante signos sonoros y corporales.

La palabra lenguaje deriva de lengua, que a su vez proviene del latín “lingua” que designa al órgano que encontrándose dentro de la cavidad bucal, permite que comamos y que hablemos. De allí que el lenguaje se refiere al medio de comunicación entre seres vivos, que puede hacerse no solo oralmente sino por señas, gestos, o en el caso humano, también por la escritura, a la que se arribó tres mil años antes de Cristo, tomándose este hecho para marcar el comienzo de la Historia.

No solo los humanos tienen lenguaje, los animales se comunican por sus olores, movimientos y ruidos; lo hacen por instinto y con fines utilitarios, pero con alcance muy limitado.

Funciones del Lenguaje

En términos generales, se puede decir que la función del lenguaje es posibilitar la comunicación entre los sujetos, sea que se trate de ideas, sensaciones o sentimientos. El lenguaje colabora, de esta manera, al aprendizaje socializado y la construcción de una cultura común.

Desde un punto de vista especializado sobre la naturaleza última del lenguaje humano, se pueden distinguir diversas funciones. Las funciones del lenguaje, en efecto, han sido ampliamente estudiadas. Se conocen, al menos, seis funciones principales:

  • Función apelativa: ocurre cuando el emisor espera una respuesta del receptor.
  • Función fática o de contacto: es la que valida la recepción o comprensión de un mensaje recibida.
  • Función referencial, representativa o informativa: pretende dar información sobre un asunto particular.
  • Función emotiva, expresiva o sintomática: procura expresar los estados de ánimo, los deseos, etc.
  • Función poética o estética: ocurre cuando el propósito es construir un discurso formalmente bien logrado.
  • Función metalingüística​: es cuando el lenguaje se usa para explicarse a sí mismo, como la gramática.

Características del lenguaje

Como fenómeno humano, algunas de las principales características del lenguaje son las siguientes:

  • Es una capacidad innata del ser humano.
  • Por lo tanto, es universal.
  • Es racional.
  • En sus formas concretas, el lenguaje es aprendido en el seno de una cultura y/o por medio de la experiencia.
  • Resulta de un proceso de codificación.
  • Surge de la convención social y, al mismo tiempo, requiere de una convención para ser comprendido.
  • Se expresa mediante sonidos, signos gráficos y/o signos corporales.
  • Permite intercambiar información entre dos o más individuos.
  • Es flexible, es decir, se modifica según las transformaciones en el entorno sociocultural.

Tipos de Lenguaje

Existen diversas formas de clasificar el lenguaje, dependiendo del ámbito de interés. Conozcamos las más importantes.

Según el modo de comunicación

  • Lenguaje verbal: se refiere a todas las formas de lenguaje que hacen uso de la palabra. Comprende:
    • Lenguaje oral
    • Lenguaje escrito (signos gráficos)
  • Lenguaje no verbal: abarca las formas de lenguaje que se expresan mediante recursos diferentes a la palabra:
    • Lenguaje no verbal facial: se refiere a los gestos faciales que comunican impresiones o estados de ánimo. Por ejemplo, la sonrisa como un indicador de simpatía.
    • Lenguaje no verbal kinésico o lenguaje corporal: se refiere las acciones corporales que transmiten mensajes. Por ejemplo, los diferentes modos de sentarse o de disponer los brazos durante una conversación (brazos cruzados, ambos brazos extendidos, piernas abiertas o cerradas, etc.).
    • Lenguaje no verbal proxémico: el lenguaje proxémico es aquel referido a la significación otorgada al uso del espacio físico y la distancia entre los sujetos durante el acto de la comunicación. Por ejemplo, entre dos personas relacionadas afectivamente, la proximidad expresa intimidad. Cuando dos personas tienen una relación jerárquica o distante, la cercanía puede expresar acoso.

Conclusión

El lenguaje humano, de cuyo origen se han tejido varias hipótesis: como don divino según la versión religiosa, o imitando sonidos de animales, según las teorías onomatopéyicas; es un gran instrumento de socialización, ya que permite que, identifiquemos cosas y seres animados, y podamos expresar nuestros sentimientos, deseos, necesidades y reclamos, y a su vez, conocer los de los otros, construyendo cultura y permitiendo su transmisión generacional, especialmente a través del lenguaje escrito, que permite atesorarlo.

El lenguaje se compone de un sistema de signos, que relacionan las posturas, los gestos los sonidos que se emiten o las letras que se escriben, con un significado compartido, que hace que surja entre quienes se comunican la imagen mental del objeto aludido por el lenguaje.

Existe un lenguaje corporal, que expresa tanto o más que las palabras, por ejemplo, cuando besamos o abrazamos a alguien, le estamos diciendo que lo queremos; si nos apartamos de él, sentirá nuestro rechazo.

El lenguaje oral también se compone de mucho más que de la articulación de palabras. El tono y el volumen de la voz intervienen en lo que se quiere comunicar.

Tanto en el lenguaje oral como en el escrito existen estilos y formas: coloquial, comercial, literario, técnico, etcétera.

Cada cultura ha adoptado un determinado idioma para comunicarse, existiendo actualmente diez grandes grupos lingüísticos.

BIBLIOGRAFÍA

Jean-François Le Ny:La Sémantique psychologique, PUF (Presses universitaires de France), 1979 ISBN 978-2130358725

Arroyo Cantón, Carlos; Berlato Rodríguez, Perla (2012). «La comunicación». Averbuj, Deborah, ed. Lengua castellana y Literatura. España: Oxford University Press. p. 408. ISBN:9788467367966.

 «Lenguaje». En: Significados.com. Disponible en: https://www.significados.com/lenguaje/ Consultado: 8 de enero de 2020.

PPV

De las siglas en inglés Pay Per View o Pago por Evento es un servicio de televisión cuya dinámica radica en que el espectador que desee consumir cierto contenido pague los eventos a ver. Estos eventos van desde deportes, películas de estreno, conciertos musicales, entre otros.

Tiene su origen en Estado Unidos de la década de los setentas, el primer evento de este tipo fue una pelea de box. La primera forma de pago por visión fue la televisión de circuito cerrado, también conocida como televisión de teatro, donde las transmisiones de boxeo profesional se transmitían en vivo a un número selecto de lugares, principalmente teatros, donde los espectadores pagaban boletos para ver la pelea en vivo.

La televisión de circuito cerrado fue reemplazada gradualmente por PPV en casa en los años ochenta y noventa. Tal clase de servicio se adquiere mediante un servicio de televisión por cable ya que solo se trata de un formato de renta sin posibilidad de grabar o descargar la pieza televisiva.

Algo que ha caracterizado este servicio es que la señal que lleva el audio y vídeo a las pantallas del público es transmitida de forma simultanea para todos los que adquirieron el evento. Se encuentra en modalidad análoga y digital hasta ser liberada ya que antes del comienzo de la transmisión, la señal no es percibida por lo tanto no es posible acceder al contenido antes o después.

Fuentes consultadas:

Marco-Cuenca, Gonzalo El concepto Pay per view: Nueva forma de satisfacer las necesidades de información de los usuarios., 2007 . In 1ª Jornada Técnica de Bibliotecas de Ciencias de la Salud en el Siglo XXI, 26 de marzo de 2007. [Presentation]

Rigo Cervantes. Todo vale en el boxeo del pay-per-view. Recuperado el 8 de Enero de 2020 de: http://espndeportes.espn.com/los-angeles/blogs/boxeo/_/id/1372836?entryID=1372836

Redacción Once. Adiós al PPV. Recuperado el 8 de Enero de 2020 de: https://www.oncediario.com/notas/9245-oscar-de-la-hoya-pago-por-evento-dazn-saul-canelo-alvarez

Multicast

Multicast

¿Qué es y para qué sirve?

Quizás alguna vez hayas escuchado la palabra multicast y no has sabido su significado. Vamos a intentar explicar de una manera muy sencilla y resumida lo que significa.

Multicast es un método de envío simultáneo de paquetes (a nivel de IP) que tan sólo serán recibidos por un determinado grupo de receptores, que están interesados en los mismos.

Multicast: conexiones multipunto para una transmisión eficiente

En el caso de las emisiones de radio o televisión, no importa el número de usuarios que están conectados y haciendo uso del servicio. En cambio, si hablamos de la transmisión de mensajes en redes IP, el asunto cambia: cuando, por ejemplo, varios usuarios diferentes tienen la posibilidad de acceder a una transmisión en directo, la conexión unicast por IP presenta el requisito de que la estación emisora debe enviar los paquetes correspondientes por separado a cada destinatario. Como esto supondría el uso de todo el ancho de banda disponible en muy poco tiempo, pronto se desarrolló e implementó el protocolo de enrutamiento multidifusión (o IP multicast). Esto permite que el emisor entregue flujos de datos IP solamente una vez y al mismo tiempo a múltiples destinos.

¿Cómo funciona?

Para que el equipo reciba paquetes, antes deben de haberse subscrito a ese grupo, haciéndolo saber mediante un mensaje de tipo IGMP (este tipo de mensaje no solo sirve para que un equipo se apunte para recibir paquetes multicast de una dirección, sino también sirve para que un router sepa que en su interfaz tiene a un equipo interesado en recibir paquetes de una determinada dirección multicast). Cuando el router sepa esa información y le lleguen paquetes con la dirección de destino a la que el host estaba interesado, el router los redigirá y los enviará al host.

Imagen de una comunicación multicast

Cuando hablamos de direcciones, multicast tiene un rango de direcciones IP que va desde la 224.0.0.0 hasta la 239.255.255.255 (esto para IPv4, en IPv6 las podemos identificar porque comienzan con ff00).

Multicast es ampliamente utilizado para tráfico multimedia (video, música, restransmisiones en streaming etc).

Un ejemplo de uso de este tipo de comunicaciones es el reproductor de vídeo VLC que permite realizar una emisión multicast en una determinada dirección. Si algún PC se subscribe a la dirección en la que estés emitiendo, será capaz de verlo.

Una documentación completa de este protocolo, se puede consultar en la siguiente página de documentación de cisco.

¿Cómo se asigna direcciones a los emisores multicast?

Las direcciones multicast se asignan normalmente mediante el protocolo SAP (Session Announcement Protocol). Utiliza un directorio de sesiones para realizar envíos periódicos anunciando sesiones multicast, con información de configuración sobre la emisión. Los paquetes se envían a la dirección multicast 224.2.127.254 y al puerto 9875, por lo que si un equipo quiere recibir anuncios de sesiones multicast, deberá subscribirse a esa dirección.

No todo son ventajas de este protocolo: tiene una estructura no jerárquica y también si el número de solicitudes es elevado, puede colapsarse. Está pensado para aplicaciones multimedia y la asignación se realiza dinámicamente (no es posible efectuar asignaciones estáticas).

Si queremos asignar direcciones estáticas, se utiliza el denominado ‘Glob addressing’, pero antes hay que contar lo que es un Sistema Autónomo:

Para gestionar mejor todo el conjunto de IP que existen en Internet, se crea el concepto de Sistema Autónomo, que consiste en un grupo de redes IP en los que las rutas de comunicación entre los host y routers de esas subredes están definido por el propio administrador del Sistema Autónomo. Los sistemas estarán comunicados mediante pasarelas. Si se utiliza Glob addressing para asignar direcciones multicast estáticas, se asigna a los dos bytes centrales de la dirección IP el valor del Sistema Autónomo. Por ejemplo, si es RedIRIS (766), le corresponde el rango 233.2.254 (2.254 equivale a 766 expresado en dos bytes).

Por último, comentar que para que un router sepa direccionar un paquete con una dirección multicast hasta los subscriptores, es necesario que conozca si algún router (o host) de su alrededor tiene un equipo interesado en esa dirección. Para ello se utiliza un algoritmo como PIM-SM v2 (Protocol Independent Multicsat – Sparse Mode), mediante el cual los router construyen un árbol de expansión para saber hacia dónde tienen que enviar ese paquete.

BIBLIOGRAFÍA

Estevez, I. (2015, 5 mayo). ¿Qué es multicast? Recuperado 8 enero, 2020, de https://www.somosbinarios.es/que-es-multicast/

Multicast. (2019, 6 marzo). Recuperado 8 enero, 2020, de https://www.ionos.mx/digitalguide/servidores/know-how/multicast/

Rick Boivie; Nancy Feldman; Yuji Imai; Wim Livens & Dirk Ooms (November 2007). «Explicit Multicast (Xcast) Concepts and Options». Retrieved May 25, 2013.

VFX

La invención del cine por si sola trajo asombros a la salas de exhibición, hoy en día se ha transformado en algo más común el ver una película. Actores, escenarios, guiones y música son elementos característicos de la cinematografía, específicamente el decorar una escena con telares a la mitad de un cuarto fuera de la configuración estética de la escena rodar da la sensación de ser un efecto, una especie de engaño amable.

De esto van los efectos visuales, de las distintas formas de representar y representar una imagen que puede ser manipulada y o creada una vez filmada la escena pero dentro de postproducción.

Se refieren a aquellos recursos a los que se recurre en el rodaje de una película para dar apariencia de realidad a ciertas escenas. Actualmente los efectos especiales constituyen una actividad especializada dentro de la industria del cine, que se nutre del arte y ciencia para desarrolla a la par de los avances tecnológicos.

Los efectos especiales, desde su comienzo, han sido el resultado de conjugar diversas técnicas con el propósito de desaparecer la frontera entre la realidad y lo imaginario, dar pie a nuevas concepciones de lo ya visto, de lo cotidiano con potencial interesante. Al enfrentarnos a esta experiencia nos desligamos de las normas que circundan nuestras fantasías y realidades para migrar a una nueva región donde se hallan aquellos creadores y creados.

Bibliografía:

Ricardo González Cruz. Efectos especiales en el cine. Recuperado el 8 de Enero de 2020 de: http://blogs.fad.unam.mx/taxco/contraste/?p=251

Javier Herreros Viaza. VFX: ¿qué es y cuál ha sido su evolución?. Recuperado el 8 de Enero de 2020 de: https://www.icemd.com/digital-knowledge/articulos/vfx-que-es/

Manuel Guillén. El cine y la creación de mundos. Recuperado el 8 de Enero de 2020 de: http://www.uam.mx/difusion/revista/julio-agosto98/cine.html