Las posibilidades que hoy en día nos da Internet a veces impiden ver las propuestas valiosas que han surgido en el pasado; echan mano de recursos menos poderosos, pero que aprovechan al máximo la creatividad. Como ejemplo de esto se tiene a Perplex City (Mind Candy, 2006), donde se dio una mezcla entre lo que hoy en día se conoce como narrativa transmedia y un “juego de realidad alternativa” (ARG).[1] Se trató de una búsqueda del tesoro a partir de la solución de acertijos; el desarrollo se dio gracias a la utilización de una grandísima variedad de recursos, entre páginas web, correos electrónicos, blogs, wikis integradas por los jugadores/lectores, mapas, eventos en vivo y un largo etcétera. La experiencia en tiempo real duró dos años. La trascendencia que tuvo para los participantes puede constatarse en este video, publicado diez años después de que el tesoro fue encontrado:
The Unsolved Mystery of Perplex City (McConnell, 2017) Sigue leyendo